모비릭스 기업 설명회 IR 리포트
알 수 없음기업 개요 및 비전
모비릭스는 다양한 장르의 모바일 게임을 서비스하는 글로벌 모바일 게임 퍼블리셔입니다. 저사양 기기와 불안정한 네트워크 환경에서도 게임을 플레이할 수 있는 개발 역량을 보유하고 있습니다.
실적 및 성장 현황
**자체 개발 게임의 매출 비중은 86%**로, 외부 제작 게임보다 월등히 높습니다. 2018년에는 글로벌 다운로드 퍼블리셔 11위를 달성하였으며, 현재 700만 명의 활성 사용자와 5천만 명의 월간 활성 사용자를 보유하고 있습니다.
매출 발생 구조
모비릭스의 매출은 **광고 플랫폼 수익(63%)**과 **인앱 결제 수익(33%)**으로 구성되어 있습니다. 2017년부터 2019년까지 광고 플랫폼 수익은 연평균 79% 이상 성장하였고, 인앱 결제 수익은 연평균 41% 이상 성장하였습니다.
경영 성과
2020년 3분기 기준, 영업이익은 330억 원, 순이익은 59억 원으로 전년 동기 대비 각각 8%, 54%, 59% 성장하였습니다. 코로나19로 인한 마케팅 단가 하락으로 공격적인 마케팅을 실시하여 신규 유저 유입이 급증하였습니다.
글로벌 퍼블리싱 역량
모비릭스는 구글플레이 3위, 애플 앱스토어 11위를 기록하며, 국내 모든 게임 개발사 중에서 항상 1위를 유지하고 있습니다. 신규 가입자와 활성 사용자 수가 지속적으로 증가하고 있으며, 이는 기존 게임의 업데이트와 매년 30종의 신작 출시 덕분입니다.
시장 규모 및 성장 전망
전 세계 게임 다운로드에서 **캐주얼 게임 장르가 82%**를 차지하고 있으며, 매출에서도 높은 비중을 보이고 있습니다. 캐주얼 게임의 광고 플랫폼 수익이 증가함에 따라, 모비릭스는 이러한 글로벌 트렌드에 맞춰 캐주얼 게임 장르에 집중하고 있습니다.
신규 게임 라인업
모비릭스는 12개 이상의 신작 게임을 내년 상반기까지 출시할 예정이며, 이들 게임은 각각 하나의 광고판 역할을 할 것입니다. 이를 통해 광고 수익이 크게 성장할 것으로 예상됩니다.
모비릭스는 강력한 개발 및 퍼블리싱 역량을 바탕으로 안정적인 수익 구조와 지속적인 성장 가능성을 보이고 있습니다. 글로벌 시장에서의 경쟁력을 유지하기 위해 지속적인 신작 개발과 효율적인 마케팅 전략이 필요합니다.